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現行スレ 【DQ10】旅芸人専用スレ魅力+4【Wii】 過去スレ 【DQ10】旅芸人専用スレ魅力+3【Wii】 【DQ10】旅芸人専用スレ魅力+2【Wii】 【DQ10】旅芸人専用スレ魅力+1【Wii】
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初級魔法戦士セット コメント 初級魔法戦士セット コメント 名前 コメント
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登録日:2014/12/24 Wed 22 42 26 更新日:2023/12/07 Thu 08 43 26NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DQ10 かませ犬 アンルシア ドラクエ ドラゴンクエスト ボス ラスボス レンダーシア 不死身の敵に挑む 衝撃のラスト 魔勇者アンルシア 魔物出現 概要 アンルシア姫は「ドラゴンクエストⅩ 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン」(DQ10のver.2パッケージ)に登場するキャラクター。 レンダーシア大陸北部に位置するグランゼドーラ王国の王女を務めている。 金髪ロングヘアと口元の黒子が特徴で、紫の服装と銀のカチューシャに身を包む誇り高き王女。 勇者の血を引いてはいるが、勇者として覚醒していない彼女は「必ず覚醒してみせる」と宣言する。 唯一の謎は記憶消失の少女であるミシュアと瓜二つな点だが……。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 以下、ネタバレ注意 前述した記憶喪失の少女、ミシュア。ストーリーを進めていくと彼女の記憶を取り戻すイベントが発生する。 その結果、彼女は本物の勇者姫アンルシアであることが発覚した。見た目は服装が赤い点以外に差異はない。 では紫の服を着たアンルシアは一体何者なのか。 そして発覚した彼女の正体とは… 魔勇者アンルシア 創生の魔力を得て異形の姿へと変身をとげたアンルシア姫。 やみのころもをまとうと あらゆる攻撃が通じなくなる。 たとえ生まれが偽りの身でも 最後に生き残った者こそが 真の存在であるべきだ。 私こそが真の勇者なのだ!(ゲーム内の討伐モンスターリストより) グランゼドーラへの、魔王軍による襲撃に伴い失踪したアンルシアに成り代わり、そしてグランゼドーラを訪れたミシュアを幽閉。 勇者として覚醒した彼女の力を奪おうとした、アンルシアのコピーである。 幽閉状態から解放されたミシュア(本物の勇者姫アンルシア)とプレイヤーを創生の邪洞に誘い込み、 そして「創生の魔力」と呼ばれる強大な魔力を取り込んで魔勇者と化し、勇者姫アンルシアを捕縛。彼女は再度力の奪取を試みる。 アンルシア姫との戦闘は三戦連続となり、これをもってver.2.0のラスボス戦となる。 何故か一戦ごとにHPもMPも回復し、さらに一戦ごとに戦闘BGMも変わる。 【第一形態】 人型こそ維持しているものの、創生の魔力によりその姿は髑髏の意匠の剣を持ち、緑の甲殻に身を包んだ爬虫類を思わせる風貌で、 それまでの美形な姿とは打って変わって、凶暴な魔物と化してしまった。もったいない… HPは約11500と低いが、通常攻撃は守備300で180前後のダメージ。そして雷属性魔法のジゴデインを使用する。 これが非常に厄介な魔法で、対象の周囲に220~300程度のダメージとなる。 対策としては雷耐性の装備、魔結界による呪文ダメージの軽減、雷と風耐性を付加するストームタルトを事前に使用し、 可能な限りジゴデインのダメージを減らしていけば、自ずと勝機が見えるだろう。 【第二形態】 色は金色となり、もうヒ●デガーンか何かを思わせる風貌となった。偽者とはいえ元は勇者姫だったのに…。 この戦闘から捕縛された勇者姫アンルシアは自力で抜け出し、NPCキャラ扱いとしてプレイヤーと共に(最大で)5人1組のパーティーを結成する。 彼女のレベルは20だが、HP480のMP400、そして各主耐性も万全。ギガデインとザオリクを使用と、流石は勇者である。 第二形態はHPが34500ほどに上がっており、ジゴデインに加えてあやしいひとみ(一人に眠りの効果)、いてつくはどう(前方のプレイヤーの補助効果解除)、 そして三つの魔方陣を仕掛け、数秒後に発動し大ダメージを与える「創生の魔力」を使用する。 一戦目と比べると長期戦となり、またサポート仲間と行動していると創生の魔力の効果を受けがちだが、 ver.2.1からはAIに修正が加えられ、魔方陣からは距離を取り易くなった。 いてつくはどうの頻度は割りと高いが、ジゴデインや創世を使われるよりはマシかも知れない。 なお戦闘BGMはDQ6の「魔物出現」となる。 【第三形態】 見た目は変わらないが、創世の魔力から生み出された闇のころもをまとい、勇者の力を手に入れる執念をバネに再度挑戦を挑む。 HPは25000程度に減少したが、ここで注意して貰いたいのは「闇のころも」の存在。 これは戦闘中の特技としても発動し、受けるダメージは1/10、状態異常解除、与えるダメージは約2倍という仕様。 しかしここで我らが勇者姫様の出番である。彼女にはギガデインやザオリク以外にも「勇者の光」という特技があり、 彼女が光を放っている約10秒間は闇のころもが打ち消され、魔勇者アンルシアの行動が封じられる。 更にこちらから与えるダメージは約4倍、毒やボミエの類も入りやすくなるため勇者姫アンルシアの行動に左右されやすい戦闘とも言えるだろう。 ただし、戦闘不能の味方がいる場合はザオリクを優先しやすいため、闇のころも発動後にザオリクを使われると戦況が不利に働く可能性がある。 そのため、プレイヤー側がザオ系を使用するか世界樹の葉を妥協せず使用したほうが、勇者の光を発動させやすくなる。 闇のころも以外は第二形態と同様にジゴデインや創生の魔力を使用する。 戦闘BGMはDQ5の「不死身の敵に挑む」 【戦闘後】 私は しょせん 創られた存在。 本物の勇者になど なれるわけが なかったのさ 主人公達に敗北した彼女はそう継げた後、自身を創った「大魔王マデサゴーラ」の存在を明かした。 勇者に成り代わるべく創られるも勇者として覚醒できなかったアンルシア姫は、大魔王に失敗作と蔑まれ見切りを付けられる。 勇者の力を手に入れる以外に生きる価値もないと悟った彼女は覚醒するためなら何でもすると決意。 グランゼドーラ王国の内部で人体実験を繰り返して多数の死者を出すことも厭わぬ中、ミシュアがグランゼドーラを訪れた。 彼女はミシュアから力を奪えば自身が勇者になれると感じた。 しかし主人公と勇者姫アンルシアの手により、それも失敗に終わってしまった。 だが、大魔王によって作られたのはアンルシア姫だけではない。彼女曰く この地に生きるものの全てが 存在するもののすべてが大魔王によって 創生の渦の魔力で 作り出されたものだ とのこと。さらには ここは 偽りのレンダーシア! この地そのものが 創られた存在であり 救われることのない のろわれし世界なのさ!! と振り絞るように叫びながら彼女は消滅した。 冥王ネルゲルを討伐し、レンダーシアの地に渡ったかに思えた主人公だったが、 実はこれまで冒険してきたレンダーシア大陸は「真のレンダーシア大陸」とは対になる「偽りのレンダーシア」にすぎなかった事が発覚した。 目的は不明だが、偽りのレンダーシアは人も大陸も大魔王が創造したものだという。 アンルシア姫消滅後、彼女は真のレンダーシアに渡るために必要な「ブレイブストーン」を落とした。 そしてこの時を待っていたかのように、謎の男クロウズが出現。ブレイブストーンは戦闘のショックでひび割れてしまったため、直して届けると次げ、回収してその場を去った。 こうして運命に翻弄されたアンルシア姫の野望は潰え、勇者姫アンルシアたちは真のレンダーシア大陸へ帰ることを決意したのであった。 【余談】 なお、現在はver.5.5まで実装されているが、ver.2.0の段階では この先の物語は 次回の大型アップデート バージョン2.1で リリースされます! リリースまで しばらく お待ちください というメッセージが表示され、時期的に仕方ないとはいえ、運営による盛大な焦らしプレイが行われた。 まったく酷いオチである なお、魔勇者アンルシアは本編以外にも期間限定のバレンタインイベントに登場し、主人公のことを当初は「しもべ」扱いしていたが、投票を続けることで「魔盟友」と呼ぶようになる。 「本物の勇者姫」や「ラスボスと呼ばれた女」を相手に善戦するも結果は3位で、結果発表後は「毒を盛るべきだった」と魔勇者らしい(?)反省を口にした。 2015年9月に開催されたアストルティア・クイーン総選挙の予選会では予選落ちという結果に終わり、アストルティア中の魔盟友達が嘆き悲しんだ。 外伝での扱いが酷いせいだ 家具として「魔勇者ぬいぐるみ」(スマホ・3DS向けに配信されているツール限定の福引きで1等を当てると入手可能。バザーでも購入可能)もある。 ドヤ顔で肩肘付いて玉座に座る魔勇者は可愛いので、機会があれば手に入れてみてはいかがだろうか。 ここは 偽りのアニヲタWiki! このサイトそのものが 創られた存在であり 追記・修正されることのない のろわれし世界なのさ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 魔勇者討伐した後の町の人たちのセリフがかなり重くのしかかるな……。中でもアンルシアファンクラブのメンバーと互いの愛を誓い合う夫婦のセリフが特に…… -- 名無しさん (2014-12-24 23 18 45) ↑それでも城のコックみたいに「作られた存在だからなんだ!俺は美味い料理が作れればそれでいい!」って感じの人もいたからそれが救いだなぁ -- 名無しさん (2014-12-26 06 46 44) ゼドラ洞の兵士とか超かわいそうだよな…いたたまれなくなる -- 名無しさん (2014-12-26 07 54 45) 第二形態を見た瞬間「復活のアンルシア」か…と思ってしまった -- 名無しさん (2015-07-07 11 01 29) これさ、項目名自体が盛大なネタバレになってる気がするけどいいの? -- 名無しさん (2015-10-24 21 30 31) 名前 コメント
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dq10でのパーティなどの編成などの記録を目的としたWiki
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登録日:2016/05/04 Wed 01 22 33 更新日:2023/02/23 Thu 16 54 02NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 DQ DQ10 オーグリード大陸 ダンジョン ドラクエ ドラゴンクエスト ボス 上級者向け 宿屋 縛りプレイ 邪神の宮殿 ドラゴンクエストⅩオンラインのVer3.2より実装された、パーティー同盟を用いたバトルを行うダンジョン。 - 目次 【概要】 【関連人物】 【戦闘ルール】 【対戦相手】・災いの神話と暴虐の悪夢 ・闇に落ちた英雄の幻影 ・覇道の双璧 【概要】 ゲーム内で度々話題に挙がっていた「大いなる闇の根源」に近いとされた、戦禍の邪神と呼ばれる存在が眠っている宮殿。 彼らは神代の昔に襲来してアストルティア全土を滅ぼさんとし、オーガの種族神・ガズバランに打ち取られた末にこの地に封印されたが 種族神が去った後はその封印が弱まり続け、封印を破るべくその想念が「邪神の眷属」と呼ばれる魔物を生み出してしまった。 現在はレベルキャップ開放クエストで世話になる六聖陣の一人である「魔封剣姫」を名乗る謎の女性オーガと、その弟子である女性NPCの魔封士達に監視され、邪神の眷属を打ち取る協力者(=プレイヤー)が来るのを待ち続けているのが現状である。 「邪神の眷属」は世界を脅かした強大な悪、もしくは挑戦者が対面した強敵の記憶を再現して現れるが、戦禍の邪神そのものに関しては未だその全貌が明らかになっていない。 しかし「邪神」である点と幻妖の黒公子の豆知識に記された「四本の腕」の記述、更にサウンドトラックに収録されてはいるが未だゲーム内では流れていない「死を賭して」のBGMから、 DQ2 のシドーを思わせる伏線が散りばめられている。 また、幻妖の魔勇者の豆知識では闇の根源に近い「邪神」は複数存在し、何処かで眠っているとの記述があるため、今後邪神の宮殿以外にもこの手のバトルコンテンツが実装される…のかも知れない。 【関連人物】 ◆魔封剣姫 六聖剣の一人である女性オーガ。己の生を賭して戦禍の邪神の監視を続け、その目覚めを阻むことを宿命とし、主人公に邪神の眷属の討伐を依頼した。 自分の素性は戦闘に関係ないから、という理由で語ろうとしない。 ◆封魔士 魔封剣姫の弟子。シスターの役割を担う女性人間のメトラ、ダーマ神殿の役割を担う女性ドワーフのマヌヌ、預り所の役割を担う女性エルフのムクゲ、ベルト効果の封印を担う女性ウェディのミーヌがいる。素性は不明。 プクリポ「・・・・・。」 ムクゲの隣には体力回復の魔法陣が張られており、ルーラ着地点から眼と鼻の先に立っているので手軽な宿屋等として、多くのプレーヤーから頻繁に活用されている。 【戦闘ルール】 Ver2.4クリア後(大魔王マデサゴーラ討伐後)に魔封剣姫から手紙を受け取れるようになり、その後オーグリード大陸のランドン山脈頂上付近の南に謎の空間が出現。 その中に立っている魔封戦姫に話しかけた後、三つに分かれている空間、一獄・二獄・三獄のいずれかに入ると選択したパーティーかオートマッチングによる二組八名のパーティー同盟が組まれて 特定の条件下による邪神の眷属達との戦闘に突入する。例えば 一獄:20分以内に討伐せよ。戦闘中どうぐを使用してはならない。 二獄:18分以内に討伐せよ。以下いずれかの職業で挑むこと(指定された3~4種類程度の職業でのみ参加可能)。以下いずれかの武器を装備して挑むこと(指定された2~3種類程度の武器のみ使用可能) 三獄:16分以内に討伐せよ。以下の武器を装備して挑むこと(一種類の武器のみ装備可能)。以下の呪文(or特技)を覚えて挑むこと(指定された呪文や特技を覚えた場合のみ参加可能)。アクセサリー・証を装備してはならない。 などといった具合に三獄に近づくほど厳しいルールが課され、プレイヤーの戦闘スキルと団結力が試される上級者向けのバトルコンテンツとなっている。オートマで僧侶が居ない状況になっても泣くな。 ボスの討伐方法を熟知していてもプレイヤー側には実質的な縛りプレイが課され、条件によっては定石通りの戦法が通じないケースも少なくない。 以前は「同時に○人以上死んではならない。」(同時に一定数死んだ時点で戦闘終了)といった条件も出ていたが、現在は撤廃もしくは休止されている。 戦闘が終了すると報酬の宝箱が登場し、中身は初回の討伐のみ「戦神のベルト+3」(ランダムで効果が三つ付与されるベルト)が それ以降は戦神のベルト+2か賢者の聖水、ちいさなメダル、白紙のカードの中からランダムで一つが貰える。 戦神のベルトの効果は攻撃力や会心率アップ、特定の武器装備時に特定の属性ダメージアップ、盾装備時に開戦時7%~20%でバフを付与、系統ダメージアップ といった具合に輝石のベルトに似た効果となっているが、付けて欲しくない効果がある場合はアクセサリーやベルトを渡すことで貰える封印の聖灰にて、要らない効果を封印することが可能。 獄の攻略状況と対戦相手は毎月10日と25日に更新される。 【対戦相手】 邪神の眷属である二体のボスキャラを同時に相手にする事になり、また時間制限もあるので耐性装備や属性ダメージの軽減に気を配る必要がある。 特に呪いや特技封印、混乱状態になるとまともに行動することが出来なくなり、場合によっては敗北しかねない。また、属性攻撃は料理アイテムのタルト等で被ダメージを低下させる事が可能であり パーティー募集の際には耐性装備はもちろんタルトを食してから戦闘できる者が呼ばれやすい。逆に言うとそれらを怠っていたプレイヤーは劣勢状態を作る要因になりかねない為、もれなく地雷認定される可能性もある。 ・災いの神話と暴虐の悪夢 世界を脅かした強大な悪を具現化した存在で、真・災厄の王を模した「災いの神話」とダークドレアムを模した「暴虐の悪夢」の二体が同時に出現する。通称・災厄ドレアム。 行動パターンは元になった敵キャラと大差はないが、重量がある相手なので押し相撲には苦労する。HPは両者とも9万程度。 ブレスを回避できるレンジャーや、妨害アタッカーの役割を担う戦士等はパーティー募集で呼ばれやすい傾向にあるほか 毒が入る確率も低くは無いので、MPの燃費が良いこともあり踊り子の活躍も十分に期待できる。 ◆災いの神話 怒りやすく強力な範囲攻撃を繰り出すなど、行動パターンやステータスは真・災厄のそれとほぼ同じ。 魔蝕による混乱・呪い・幻惑・全属性耐性低下が厄介なのは相変わらず。 ◆暴虐の悪夢 こちらも行動パターン、HP減少に伴う行動変化はドレアムと同じ。 二体同時に相手にする分厄介な相手ではある。 ・闇に落ちた英雄の幻影 挑戦者の記憶にある「戦いづらい相手」を具現化した存在で、トーマ王子を模した「幻妖の黒公子」と魔勇者アンルシアを模した「幻妖の魔勇者」の二体が同時に出現する。 HPは70000~72000程度だが、痛恨の一撃が前方小範囲となっている他、打撃は常に二回攻撃&ルカニ&ヘナトス&全属性耐性低下。 元になった相手よりも特技の手数が増えており、油断のならない相手となっている。 両者とも幻惑等がそこそこ効きやすい為、なるべく活用していきたい。 パーティー募集の際には零の洗礼等が活用できる賢者が呼ばれやすい傾向にある。 ◆幻妖の黒公子 手数の多さが目立つほかスケープガードで魔勇者を庇う行動も取り、零の洗礼等がなければ苦労する。 使用する特技は ○黒の斬撃……前方全員に打撃の2倍程度の闇属性攻撃&ノックバック効果。 ○虚無の剣……前方全員に打撃の1.5倍程度の攻撃&凍てつく波動。 ○無我の心……光の波動&スーパーハイテンション&プレイヤー側が死ぬたびにテンションアップ。 ○追憶の呪縛……前方全員にショック(10~15秒ほど動けなくなる) ○鉄壁の盾……30秒間スケープガード&打撃完全ガード。 ○退魔の盾……30秒間スケープガード&呪文完全ガード。 ※スケープガードはダメージ-100&近くに魔勇者がいるとかばう。 ○闇のころも……40秒間与ダメージ2倍&被ダメージ0.75倍。 ○冥府の地鳴り……HP50%以下の時に使用。現HP80%の割合攻撃&全属性耐性低下&移動速度低下。ジャンプで回避可能。 備考:光・闇・雷属性耐性持ち。 となっている。 ◆幻妖の魔勇者 範囲攻撃や魔法陣の設置、状態異常が目立つ戦法を取っており、攻撃しようと思ったらスケープガードで庇われる…といったプレイヤーもしばしば。 見た目は華奢だが、重さは多めに設定されている。使用する特技は ○ジゴデイン……対象と周囲に約300の雷属性ダメージ。 ○幻妖の魔光……前方全員に約900の闇属性ダメージ&マヒ。 ○幻妖の一閃……前方範囲に約500ダメージ&与えるダメージ減。 ○深淵の戦陣……自分に攻撃時HP回復&攻撃時テンションアップ&周囲の相手を吹っ飛ばす&凍てつく波動。 ○絶対零刀……周囲に約500の氷属性ダメージ&凍り付き&ボミエ2段階&特技封印。 ○闇のいなずま……周囲に約500の闇属性ダメージ&マヒ&呪い。 ○闇の流星……対象と周囲に約700の闇属性ダメージ&感電 ※感電すると効果が切れるまで自分と周囲にHPの5%ダメージを与え続ける。 ○闇のころも……自分にかかっている悪い効果を消し、40秒間与ダメージ2倍&被ダメージ0.75倍。 ○闇の浄罪……光の波動&テンションリンク。 ○創生の魔力(紫)……地面に3つの魔法陣を置き、約10秒後に爆発して約450の闇属性ダメージ。 ○創生の魔力(赤)……地面に3つの魔法陣を置き、約10秒後に爆発してMP約200減(闇属性)。 ・覇道の双璧 挑戦者の記憶にある「かつて対面した強敵」を具現化した存在で、守護者ラズバーンを模した「震撼の冥宰相」と魔元帥ゼルドラドを模した「戦慄の魔元帥」が同時に出現する。HPは両者とも8万程度。 災厄ドレアムほど重くは無いので、押し相撲も苦ではない。 両者ともに確率は低いが眠りが入ることがある為、魔法使いの暴走ラリホーや短剣のスリープダガーで冥宰相を眠らせてから パラディン等で出来るだけ遠くに押した魔元帥を叩く戦法が安定する。 ◆震撼の冥宰相 常にドラゴンビート(誰かが戦闘不能になるとテンション1段階アップ)と二回行動の状態で、ラズバーンより威力の高い範囲技も使用する。 使用する特技は ○ためる……テンション1段階アップ ○ウイップラッシュ……前方広範囲に5~600程度ダメージ。後方に回り込めば回避可能。 ○超ちからため……テンション3段階アップ。HPが3/4以下で使用してくる。 ○痛恨の一撃……HPが3/4以下になると稀に使用する。ダメージは致死量相当。 ○フレイムミスト……自分の周囲の相手に500程度の炎属性ダメージ&光耐性低下&マヒ&幻惑。怒りやターンエンド時に使用。 HP1/2以下になると ○いてつくはどう……前方範囲の相手のバフ解除。 ○光の波動……自分のデバフ解除。 ○逆鱗のころも……攻撃してきた相手がマヒ状態になる(装備等で防げない) ○フレイムミスト……上記と同じ効果の技を通常使用。 ラリホーの他、おびえ耐性が低いのかおたけびが入ることもある。 ◆戦慄の魔元帥 行動パターンはゼルドラドと大差ないが、全体的に与ダメージが上がっており、またアンルシアが居ない為剣を召喚されても自力で倒さなければならなくなる。 押し相撲を続けつつ、ハンマー持ちの味方が相手の行動に合わせてキャンセルショット等を活用していく、などの戦法を取ると安定しやすい。 使用する特技は ○イオグランデ……周囲に光属性の大ダメージ。ターンエンドでも使用。 ○ドルマドン……単体に闇属性の大ダメージ。 ○ジゴデイン……対象と周囲に雷属性の大ダメージ。 ○いてつくはどう……前方周囲の相手のバフ解除。 ○覇道の閃撃……周囲に800程度の闇属性ダメージ&呪い効果。ターンエンドでも使用。 ○魔幻の剣召……HP2000程度の「爆風剣」を三本召喚(上限は五本)。放置すると200程度の炎属性ダメージ&呪いを与えてくる。 追記・修正は世界樹の滴を惜しまずにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なぜ記事ができた・・・w実装当初はなんだこのクソコンテンツと思ったけど、慣れると同盟特有のゴチャゴチャ感がクセになってくる -- 名無しさん (2016-05-04 08 39 20) 雫と葉っぱケチらなきゃ割りとどうとでもなるよね。オートマ以外 -- 名無しさん (2016-05-04 19 20 16) 最近魔幻の芸術家(マデサゴーラ再現)が追加されたが、180スキル出たからかパートナーが絵だからか軽減余裕な呪文と言う悲しみ背負ってるからか他よりインパクトが無い・・・ -- 名無しさん (2016-06-18 10 30 49) 名前 コメント
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登録日:2014/09/24 Wed 12 44 17 更新日:2023/07/28 Fri 13 35 13NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DQ DQ10 やりこみ要素 ドラクエ ドラゴンクエスト ハウジングシステム 家 『ドラゴンクエストⅩ』に登場するシステムの一つで、自分専用の土地と家を作成することが出来る。 必要なレベルやクエスト等はない。 【概要】 各大陸の町には「住宅街」と呼ばれる別のエリアがあり、その住宅街で買い上げた土地に建物屋で購入した家を設置。 あとは内装や外装のカスタマイズ、更に家具や庭具を設置することで、自分好みの家を持つことが出来る。 家では他プレイヤーを呼ぶことが出来るが、それ以外にも以下のメリットがある。 アイテムの収納機能 家に元々設置されている「屋根ウラ収納」の機能を使うことで、最大50個。 タンスやチェストを設置することで更に最大60個(※複数設置しても60個から増えることはない)のアイテムを収納できる。 他のオンラインゲームではアイテム所持の拡大にリアルマネーがかかることもあるが、この機能を使えば誰でも簡単にアイテム枠を拡大することが可能となる。 また、家具に収納したアイテムは住宅の権限を設定することで、サブキャラと共有することも出来る。 例えば生産したアイテムを家に収納し、サブキャラで錬金し使用、あるいは出品するといった応用も利く。 なお、家具屋で生産設備を購入し設置することで、家の中でも裁縫や鍛冶などの職人機能が使用可能である。 プライベートコンシェルジュ 各町の宿屋にいるコンシェルジュと同じサービスを行うキャラを一人、無料で雇うことが出来る。 任意の種族と性別を選び、後は家の中の立ち位置を設定するだけで、各町のコンシェルジュと同様に扱える。 名前はデフォルトで設定されているが、任意の呼称に変更することも可能。 着せ替えドール 手持ちの装備を着せて家具扱いとして家に飾る機能。 ドールはちいさなメダル100枚との交換や所定のクエストクリア後に手に入る。 トンブレロ貯金箱 家に設置することで銀行と同様に扱える家具。使用する権限は家のオーナーのみなので、他のプレイヤーに中身を取られる心配はない。 家具屋で3800Gで購入できるが、道具鍛冶で「ぶたさんの貯金箱」を作って飾ることも可能。 モーモンバザー 家具の一種で、旅人バザーと同様に自由にアイテムを販売できる機能を持つ 売り物がなければ怒った顔になり、何か売り物があれば普通の顔に、何かが売れれば色がピンク色になる 旅人バザーと違って手数料を取られることもなく、販売期間の上限も無い ただし、人目につかなければ全く売れなくなるといったデメリットもある 栽培 住宅村のタネ屋から「カカシつき畑」と「タネ」を購入し、庭に設置することで使える機能。 ここでは調理に使う食材、カラーリング屋で使用する花を栽培できる。 一度のタネの使用で八つの芽が出て、水や肥料(うまのふんorうしのふん)をやれば育つが、水をやらないと枯れてしまう。 モンスターのおうち 庭に設置することで仲間モンスター専用の区画として利用できる庭具 【家の建て方】 1.まずは「グレン城下町」「オルフェアの町」 「風の町アズラン」「ジュレットの町」「岳都ガタラ」「娯楽島ラッカラン」の中から任意の住宅街に入る 住宅街は本来の町とは別個のサーバーとなっており、サーバー移動を伴う。また種族に関係なくどの地域でも選択可能 各町の住宅街(ラッカランを除く)にはそれぞれ三つのエリアがあり、例えばアズランだと、 ●畑やきれいな川が流れる「のどかな農村地区」 ●鳥居の建つ森林区域である「おごそかな林道地区」 ●開けた地形と沼が特徴的な「静かなる湿原地区」 に分かれている。 三つのエリアから一つを選び、その後1~17000丁目(ラッカランの場合はエリアは一つで1〜3000丁目)の中から土地が開いている丁目を選択して移動する。 2.土地を購入する。マップを開けて家のマークが付いていない土地があれば、そこが購入可能。既に他のプレイヤーが使っている土地は購入できない。 土地の広さはSサイズとMサイズがあり、SサイズにはSサイズの、MサイズにはMサイズもしくはSサイズの家を建てる事が可能。また所有できる土地は一人一箇所のみである。 土地の値段はSサイズの場合、販売開始時は50万ゴールドから始まり、買い手が見つからなければ6時間ごとに5000ゴールドずつ値下げされる。最安値は20000ゴールドであり、これ以上は安くならない。 Mサイズの場合は250万ゴールドから始まり6時間ごとに25000ゴールドずつ値下げ、最安値は10万ゴールドとなる。 ただしラッカラン住宅村は例外で一億ゴールド支払う上運営の審査が入り不正があった場合は購入出来ないどころかBANされる事もある 土地を購入した場合、その時点でその土地専用のルーラストーンを貰える。 なお、土地を持っている状態で他の開いている土地を発見した場合、その土地に引っ越すことが出来る。 その場合、再度土地代がかかり、以前に所有していた土地は自動で売却され、設置していた家具は自動で片付けられる。 片付けられた家具は新しい家を建てることで再度設置できるため、無くなったりはしない。 3.家キットを用いて家を建築する。 キットは建物屋で購入でき、値段はSサイズだと1~3万ゴールド、Mサイズだと5~15万ゴールドとなるが、バザーを見てみると、定価以下で購入できることもある。 家キットを手に入れた後は土地の看板を調べ、「家を建てる」を選択すれば立てることが出来る。 建てた家は各種素材や改装パーツでリフォームすることができ、例えばツリーハウスだと紅葉の家、テント風の家だと鎧兜の家などに改装可能。 あとは任意の家具や庭具を設置することで、自分好みの家の完成である。家具は家具屋や旅人バザーで購入するか、木工鍛冶で作成すれば手に入る 木工鍛冶で作成し大成功の判定が出た場合、レシピとは違う家具(スライムタンスの場合メタスラタンスになる)が手に入ることもある 【入手困難な家具や家】 最低限の家具や家は建物屋や木工鍛冶等で手に入るが、中にはふくびき特賞の景品なだけに途方もない金額で出品されている家、イベント限定の家具等もある 例えば、 ●サボテンダーの像・庭、モーグリの像・庭 『FF14』とコラボした期間限定イベントにて、サボテンダーを倒すことで手に入るモーグリチケットを二枚集めて、「記念品交換ベスリン」に渡せば入手可能 イベントは既に終了し、またこのアイテムは出品できないため現在は入手できない。 ●スライムハウス ふくびきの特賞を当てると手に入るSサイズの家キット。バザーには出品可能だが値段が… ●スライムベスハウス DQ10と連動したスマホアプリ専用のふくびきの特賞を当てると手に入る、Sサイズの家キット。バザーには出品可能だが(ry ●ゴールデントーテムの家 スペシャルふくびきの特賞商品。サイズはSサイズで、外装も内装も金ピカと非常にバブリーな家。バザーには(ry ●キングスライムハウス Mサイズの家でカジノの最高級商品。取引不可能な上必要なコインはなんと250万枚。 キングなだけあって見た目も値段もキングサイズ。カジノで狙うときは破産しないように気をつけよう。 追記・修正はゴールデントーテムの家をバザーで購入できる方がお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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DQXでのドレスアップによる東方コスプレを集めるだけのサイトだよ 別にドラクエでやらなくてもいいんじゃとかいわないの 何かあれば下のコメント欄かチルル(XF863-442) またはチルルのTwitter(https //twitter.com/Chirurium)までー 君もドラゴンクエストで東方projectな世界を作ろうー スマホからアクセスして画像が表示されない場合は、ページ下部の「表示切り替え」で「パソコン版」を選んでね DQ10内にて隔週日曜日21時より,アズラン農村91-6で東方集会「守矢神社例大祭」を開催中だよ 詳しくは冒険者の広場→交流酒場→プレイヤーイベント告知からー 2018/4/29の様子(第131回) コメント わっこー、上がってて驚いた(・。・) -- イカ娘 (2016-08-18 19 49 29) 慧音先生コスがある...だって⁉︎(`・ω・´) -- ちゅんさん (2017-03-12 18 06 17) 載せてくれたんですね! -- レイエル (2017-08-16 17 03 14) よし!今度さとりコスして出よう! -- 古明地さとり (2017-09-07 22 52 24) 昨日盛り上がって楽しかったー! -- ともか (2017-09-18 09 15 35) もう鬼系獣のキャラが(o_o) -- 朱鷺子 (2019-07-11 10 04 44) 名前 コメント
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